剧情简介

PART 02 利益:神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。

【|av电影院的相关新闻】 此次曝光的“记忆碎片”版IMAX专属海报,信息量巨大。何非、陈麦、李木子、郑成群像角色多面情绪状态的集中呈现,让影片真假难辨的悬疑氛围感再次被强化,每一块“碎片”中,都可能闪过真相的影子,每个角色的每张“面孔”都耐人寻味。此外,海报画面中手电筒、红唇等诸多细节,同样也让人感觉意味深长,给观众留下解读空间。

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